序章 资料片

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(重申一下,并不是彻底不写现实,而是像是之前那样把现实融合进游戏卷里。请不要造成过多的误解,以上。作者我还是会一如既往的给各位高质量绝不掺水的阅读体验。希望各位能够多多的投推荐票,月票,刀片来支持这本小说,谢谢。)
  刚一进到游戏里面,李林就知道为什么官方神神秘秘遮遮掩掩的了。
  悲惨世界的logo上面再也没有了人类的特有印章和名单,说明因为剧本引导趋势的问题,人类的比重终于被电脑彻底摸消掉,成了强ai完全操纵模拟的电子娱乐世界。一系列的更新和内部提升已经不再需要人类进行转交的内部提供,而是又电脑进行记录,本身开始对全部的数据和设置进行相关的优化和设置。
  与其说是一个新的资料片,倒不如说把整个玩法给优化了一遍。甚至还必须要出现单独的引导空间来重新引导玩家到底怎么应该适应和理解这个世界。一连串的更新标注和优化方位更是让人看得有些头晕。
  不过这些跟李林相关的东西并没有太多,他主要还是关注一下内部资料片整体的进度。
  这一次更新再一次大幅度优化了内部结构和实力层次,向上和向下全都划分成了详细的模块和制度。虽然说还是没有给出来确切的战力标准,但是相关的挑战等级和整体的认知,势力的划分已经完成了。
  对于魔力的操作也从原本的辅助引导,现在变成了以玩家自我意识进行引导。相对来说更困难了一些,但是也有这更强大的观赏性和技术性。魔力本身内置的词缀和相关的克制成了重中之重,但是同时也强化了其他地带的属性压制,还有对解密系紧张刺激的保证,争取让每种类型的玩家都能够得到相应的乐趣。
  玩家现在可以选择三个阵营加入。圣光阵营目前处于攻击姿态,在系统给出的地图中只占了相当于0.3%的位置,但是可以清楚地看到那个指向箭头正在疯狂的蔓延,径直指向了敌方的最深层。玩家趋向于独行侠和pk狂人,无双爱好者。基本上加入到里面的玩家都是那种喜欢个人英雄主义,小队突击,亦或者是玩单兵潜入的好手。而且圣光阵营的奖励非常的朴实丰厚,适用性也高,非常适合那些职业玩家们的加入。
  自由阵营顾名思义,只要不从圣光或者恶魔进行选择的话,就是自由阵营。主要是由商人和一些自由主义者联合起来的,想要在两边相互摇摆的冒险者。玩家趋向也是更加趋向于探险,解密,或者经商,政治一类的生活类玩家。同样给出的阵营奖励也是非常的富有阵营特色,基本上属于华而不实,或者属性稀奇古怪,看起来很有收藏欲望但是可能放在仓库里面一辈子都不想用的那种。
  而最后的恶魔阵营就简单了。甚至不能算是正经的一个阵营。虽然说在整个地图上占了九成,但是圣光也不会赶尽杀绝的把所有人都净化掉。只要不是那种灭绝人性乐于屠杀同族无意义杀戮享乐那种的,还是可以投降的。而玩家们更是如此,没有任何阵营奖励,出门一把刀,剩下的全靠抢。欢迎任何类型的玩家参加到这个阵营中来。不需要任何点数,但是同时也不需要像是其他阵营一样缴纳上交战利品和其他的东西。甚至如果不想玩恶魔阵营,还能随时叛变跑到圣光或者自由阵营去,可以说是非常的恶魔了。让人一看就知道是什么类型的东西。

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